비트코인 소식
AET
‘연장전 후’라는 축구 용어 약자로, 게임이 동점으로 끝난 경우 추가로 플레이한 시간입니다.
Arb
아비트라지의 약자입니다.
ATS
스프레드의 반대를 의미하는 약어입니다. ATS는 선택에 베팅하는 것으로 포인트/골을 주고 인식되는 스프레드 논리에 반대됩니다.
누적기(다중, 팔레이도 참조)
하나 이상의 베팅이 결합되면 성공은 선택한 모든 승리에 달려 있습니다.
대체 라인
표준 베팅 시장의 파생 상품입니다. 예로는 더 높거나 더 낮은 스프레드 또는 총계를 제공하며 그에 따라 배당률이 바뀌는 대체 핸디캡 또는 대체 총계가 있습니다.
미국식 배당률
기본 100 단위 수치에 비례하여 보상하는 배당률 식입니다. 돈 배당률의 경우 마이너스(-)가 될 때마다 100달러를 획득하기 위한 금액을 걸고, 플러스(+)인 경우 베팅하는 100달러마다 해당하는 금액을 획득합니다.
아비트라지(헤징도 참조)
한 시장, 여러 북메이커에 있는 모든 선택을 되돌려서 가격 차이를 활용하여 플러스 수익을 보장합니다.
아시안 핸디캡
포인트/골 핸디캡을 사용하여 두 경쟁 팀 사이의 전력 차이를 수정하고 무승부의 가능성도 제거하는 양방향 베팅 시장입니다.
안테 포스트
(미래, 승부식(아웃라이트) 베팅도 참조)
최종 참가국 목록을 미리 제공하는 조기 시장입니다.
추가 게임
라스베이거스 정규 회전의 일부가 아닌 게임입니다. 북메이커는 베터의 요청에 따라 배당률을 제공할 수도 있습니다.
뱅커(락도 참조)
다중 베팅이 구축되었을 경우 가장 선호되는 선택 사항입니다.
베어드(Beard)
실제 베터의 진짜 신분을 숨기기 위해 사용되는 제3자 베터입니다.
베팅 거래소
베팅을 수락하지는 않지만 백커(배당률에 거는 사람)와 레이어(배당률을 제공하는 사람)를 연결하여 승리한 베팅에 대해 커미션을 가져갑니다.
베팅 전략
베팅 신청에 대한 시스템적 접근 방식으로 북메이커나 하우스를 통해 베터에 대한 엣지를 생성하기 위해 고안되었습니다.
베팅[Bet](베팅[Wager]도 참조)
배당률로 측정된 인지된 가능성에 비례하여 보상하는 이벤트 결과에 대한 부족금 보상 수당입니다.
보너스
새 계정 또는 기존 계정 소유자의 베팅 활동을 유도하기 위해 북메이커가 제공하는 조건부 인센티브입니다.
보너스 체이싱
보너스 제공을 차지할 목적으로만 새 계정을 엽니다.
보드 가격
경마나 그레이하운드 경주에서 트랙사이드를 운영하는 북메이커의 베터가 이용할 수 있는 가격입니다.
북/부키(스포츠북도 참조)
북메이커의 약자입니다. 전적으로는 아니지만 보통 스포츠에 대한 이벤트 결과에 대한 배당률을 제공하는 기관/개인 제공으로, 베팅 수락을 목적으로 합니다.
이진 베팅(고정 배당률 베팅, 스프레드 베팅도 참조)
스프레드와 고정 배당률 베팅의 조합으로 0이나 100의 결과만 있으며, 입찰에 대해 베팅이 시작되거나 그 둘 사이 어딘가에 제공됩니다(동의한 단위 베팅 금액에 대해).
최고 가격 비율
북메이커가 주어진 시장 내에서 보유하는 내재된 어드벤티지입니다.
포인트 구매 (포인트 판매도 참조)
향상된 포인트 스프레드 어드벤티지를 위해 거래소에서 낮은 배당률을 수락합니다.
공동 우승 후보
셋 이상의 선택이 우승 후보 가격으로 책정됩니다.
마감 배당률
시장 마감 전에 제공되는 마지막으로 사용 가능한 배당률입니다. "마감 배당률을 이기는" 베터는 제공된 최종 배당률에 우수한 반환을 제공하는 베팅을 신청했습니다.
마감 배당률을 지속적으로 이기는 것은 성공적인 베터의 신호입니다.
써클 게임(Circled Game)
베팅 제한이 일반적인 수준에서 정해진 게임입니다. 보통 시장이 처음 표시되었을 때 발생합니다(추가 게임, 스페셜, 악천후, 부상으로 인해 또는 베팅 패턴이 의심되는 경우, 전반전).
정확한 점수
베터가 게임의 승리 팀과 정확한 최종 점수를 예측하는 축구 베팅입니다.
쵸크(우승 후보, 졸리도 참조)
주어진 베팅 시장에서 함축된 배당률 확률로 계산했을 때 거의 이길 것으로 간주되는 옵션입니다.
캐나다 라인
하키에서 포인트 스프레드와 머니 라인의 조합입니다.
커미션(주스, 마진, Vigorish도 참조)
내재 확률의 합계를 낸 다음 100에서 빼서 계산한 베팅 신청 비용(공정한 시장 측정)입니다. 거래소 베팅과 비교하여 커미션은 승리한 베팅에 적용되는 수수료입니다(%로 적용).
커버
핸디캡/스프레드 베팅에서 우승 후보가 필요한 포인트 이상으로 승리했을 때를 나타냅니다.
클로징 라인(Closing Line)
시장 마감 전에 제공되는 마지막으로 사용 가능한 배당률입니다. "클로징 라인을 이기는" 베터는 제공된 최종 배당률에 우수한 반환을 제공하는 베팅을 신청했습니다. 클로징 라인을 지속적으로 이기는 것은 성공적인 베터의 신호입니다.
다임
$1000 스포츠 베팅에 대한 속어입니다.
더블 베팅
베터가 보통 '좋은 것'으로 인식되는 선택 사항에 대해 일반 베팅 양을 2번 플레이하는 경우를 나타냅니다. "더블 팝" 또는 "더블 업"이라고도 합니다.
더블 액션
이전 베팅의 성공 여부에 달려있는 베팅입니다.
더블 헤더
같은 날 세간의 이목을 끄는 게임을 두 번 치르는 경우입니다.
독(Dog)
언더도그(Underdog)의 약자로 시장에서 이길 확률이 거의 없다고 인식되는 선택 사항입니다.
드리프트(Drift)
배당률이 길어지는 경우 이벤트 발생 가능성이 줄어드는 것을 의미합니다. 배당률은 드리프트되거나 "드리프트 중"이라고 합니다.
무승부(푸시, 타이도 참조)
경기가 승자도 패자도 없이 끝난 경우입니다.
이중 결과
전반전 결과와 풀타임 결과를 결합한 조건부 베팅입니다.
Elo 레이팅
헝가리 태생 미국인으로 마스터 수준 체스 선수이자 물리학 교수인 Arpad Elo가 개발했습니다. 경쟁자 대 경쟁자 게임에서 플레이어의 기술 수준을 비교하는 방법입니다.
각 방향
2개의 독립된 베팅을 비교하는 베팅(하나는 선택 승리에 대해 하나는 선택 배치에 대해 - 예: 두 번째 또는 세 번째)입니다. 장소 조건은 참가자 수에 따라 다릅니다. 전적인 것은 아니지만 경마 및 그레이하운드 경주에서 가장 자주 사용됩니다.
기대값
플레이어가 동일한 배당률로 여러 번 베팅을 신청한 경우 승패를 예상할 수 있는 금액입니다. 단순한 식으로 계산되며, 이길 확률과 베팅당 이길 수 있는 금액을 곱하고 베팅당 잃는 금액을 곱하여 질 확률을 뺍니다.
노출(Exposure)
스포츠북이나 베터가 주어진 시장이나 베팅에 노출된 잠재 손실입니다.
엑조틱(스페셜, 스페셜 베팅도 참조)
스트레이트 베팅이나 다중 베팅이 아닌 모든 베팅을 나타냅니다.
엣지(Edge)
북메이커의 마진을 지속적으로 활용하여 얻었거나 독점 지식에서 파생된 베팅 어드벤티지입니다.스프레드 베팅
이븐 머니
정확하게 베팅한 금액만큼 돌려주는 베팅으로 1/1, 2.0 또는 +100의 배당률로 나타냅니다.
고정 베팅(이진 베팅, 스프레드 베팅도 참조)
전통적 북메이커가 베팅이 시작된 시간에 고정된 배당률로 제공하는 베팅 유형으로, 배당률/수익이 유동적인 형식과 반대됩니다.
우승 후보(쵸크, 졸리도 참조)
시장에서 주어진 이벤트에 대해 가장 승률이 높은 고객으로 간주하는 선택 사항입니다. 상장된 배당률은 선택이 선호되는 정도를 반영합니다.
전반전 베팅(후반전 , 쿼터 베팅)도 참조
게임의 전반전 결과에 대해서만 베팅합니다.
첫 번째/마지막 골 득점자
주어진 게임에서 첫 번째 또는 마지막 골/시도에 대한 특정 득점자에 대한 베팅입니다.
퓨쳐(안테 포스, 스페셜 베팅, 스페셜도 참조)
특정 퓨처 이벤트 승자에 대한 배당률은 이벤트가 발생하기 훨씬 전에 게시되기도 합니다. 예로는 EPL 우승팀, 수퍼볼, 월드 시리즈, 스탠리 컵 또는 NBA 챔피언쉽이 있고 이를 퓨처 베팅이라고 합니다.
그랜드 살라미
특정 리그(예: 오버/언더로써 EPL) 내에서 당일에 열린 모든 게임에서 기록한 골의 총합에 대한 베팅입니다.
버티기
승리도 패배도 아닌 이익도 손해도 없는 경우입니다.
하프볼 핸디캡
골이나 포인트의 0.5인 핸디캡입니다.
핸들
북메이커가 개최한 이벤트의 총 베팅 수량입니다.
핸디캐퍼
수학 기반 평가 시스템을 사용하여 스포츠 이벤트 결과를 예측하고 이에 따라 베팅하는 사람입니다.
핸디캐핑
수학 기반 평가 시스템을 사용하여 스포츠 이벤트 결과를 예측하고 이에 따라 베팅하는 것입니다.
핸디캡
상대방의 능력 차이로 인한 인지된 편향을 상쇄하기 위해 북메이커가 설정한 수치(더 균형 있는 배당률 제공)입니다.
헤징(아비트라지도 참조)
시장 양쪽에 모두 또는 한 시장에서 여러 선택에 베팅하여 가격 차이나 손실 한도의 이점을 활용하는 것입니다. 자세한 내용은 보장된 수익에 대한 베팅을 헤징하는 방법에 있는 지침을 읽으십시오.
홈 스프레드 베팅 필드 이점(Home Field Advantage)
약자(HFA)로 표시되기도 하며 홈 팀이 누린다고 인식되는 이점을 나타냅니다.
후반전 베팅(전반전 베팅도 참조)
게임의 후반전 결과에 대해서만 베팅합니다.
경기 중 베팅(실시간 베팅도 참조)
진행 중인 이벤트에 대한 베팅입니다. 이벤트가 시작되면 정식 베팅 시장은 마감되지만 경기 중 배당률은 이벤트 진행 상황을 실시간으로 반영합니다.
베팅 가정
결과 순서에 따라 다른 다중 베팅입니다.
공동 우승 후보
우승 후보로 가격을 정한 두 개의 선택 사항 중 하나를 나타냅니다.
졸리(우승 후보, 쵸크도 참조)
우승 후보에 대한 영국 속어입니다.
주스(커미션, 마진, Vigorish도 참조)
북메이커에서 정한 내제된 베팅 신청 가격입니다. 북메이커는 인지된 이벤트 가능성을 배당률에 표시된 것처럼 과장하여 기본 수익보다 더 가능성이 있다고 제안합니다.
켈리 기준(스테이킹 방식도 참조)
인기 있는 스테이킹 방식을 보면 스테이크가 인식된 우위에 비례해야 한다는 점을 시사합니다.
3/7에서 시작
NFL에서 통계적으로 가장 일반적인 최종 점수 차이를 설명하는 데 사용되는 단계입니다.
꼴찌 후보
승리 가능성이 낮음을 시사하는 긴 배당률(매우 낮은 수익)을 갖지만 비교적 높은 수익을 제공하는 선택 사항입니다.
나열된 투수
게임을 시작하는 것으로 지명된 투수에 따라 다른 야구 베팅(그렇지 않으면 무효 처리)입니다.
라인(가격, 배당률도 참조)
배당률에 대한 다른 단어(북미에서 자주 사용)입니다.
라인메이커(확률메이커도 참조)
북메이커에서 라인/배당률 설정을 담당하는 사람입니다.
락(뱅커도 참조)
다중 베팅의 초석이 스프레드 베팅 되기도 하며, 유난히 발생할 가능성이 높은 선택 사항입니다.
레이 포인트(Laying the points)
포인트 스프레드에서 우승 후보에 베팅하므로 포인트 핸디캡을 수락합니다.
레이오프
북메이커가 다른 북메이커에서 베팅을 다뤄서 법적 책임을 줄이거나, 개인 베터가 시장 양쪽에 또는 한 시장에서 여러 선택 사항에 배팅하여 위험, 손실 한도를 줄이거나 수익을 락하는 것을 나타냅니다.
실시간 베팅(경기 중 베팅도 참조)
진행 중인 이벤트에 대한 베팅입니다. 이벤트가 시작되면 정식 베팅 시장은 마감되지만 실시간 배당률은 이벤트 진행 상황을 실시간으로 반영합니다.
한도
허용되는 최대 베팅 금액입니다.
MVP
전체 시즌 또는 시리즈 동안 대회 내내 가장 가치있는 선수가 될 개별 선수에게 거는 베팅(보통 야구 및 NBA)입니다.
다중(누적기, 팔레이도 참조)
비례하여 높은 수익을 제공하는 종속 베팅의 조합으로 표준화된 순열을 사용하기도 합니다.
더블(Double) – 상호의존적인 선택 사항 2개를 다루는 베팅 1개
트레블(Treble) – 상호의존적인 선택 사항 3개를 다루는 베팅 1개
트릭시(Trixie) – 선택 사항 3개 중 제한된 순열을 다루는 베팅 4개(트레블 1개, 더블 3개)
페이턴트(Patent) – 선택 사항 3개 중 제한된 순열을 다루는 베팅 7개(트레블 1개, 더블 3개, 싱글 3개)
얀키(Yankie) – 선택 사항 4개 중 제한된 순열을 다루는 베팅 11개(포 타이머 1개, 트레블 4개, 더블 6개)
럭키 15 – 선택 사항 4개 스프레드 베팅 중 모든 순열을 다루는 베팅 15개(포 타이머 1개, 트레블 4개, 더블 6개, 싱글 4개)
럭키 31 – 선택 사항 5개 중 모든 순열을 다루는 베팅 31개(싱글 5개, 더블 10개, 트레블 10개, 포 타이머 5개, 파이브 타이머 1개)
많은 선택 사항에 대한 순열을 다루는 베팅은 캐나다(5), 하인즈(6), 수퍼 하인즈(7), 골리앗(8)과 같이 존재합니다.
마진(커미션, 주스, Vigorish도 참조)
북메이커에서 정한 내제된 베팅 신청 가격입니다. 북메이커는 인지된 이벤트 가능성을 배당률에 표시된 것처럼 과장하여 기본 수익보다 더 가능성이 있다고 제안합니다.
매치 베팅
이벤트 내에서 서로 다른 두 변수의 성적에 초점을 맞추는 베팅(예: 두 말 스프레드 베팅 중 결승선에 먼저 들어올 말)입니다.
머니 라인
매치/게임 결과에 대한 베팅입니다. 3가지 기본 베팅 유형 중 하나입니다.
미들
시간에 따른 배당률/포인트 동향/차이를 활용하여 동일한 베팅의 양쪽을 모두 이기는 상황을 의미합니다.
Nap
팁스터의 가장 자신 있는 선택을 명시하는 데 사용되는 용어입니다.
노 액션(No Action)
무효가 된 이유가 무엇이든 승리/패배가 없는 베팅입니다.
노벨티 베팅(스페셜도 참조)
일반 핸디캐핑 용어로, 쉽게 평가할 수 없고 노벨티 가치(예: 리얼리티 TV 프로그램의 승자)에 대해 제공되는 이벤트에 베팅합니다.
러너 없음
주어진 이벤트에 참여하지 않는 선택 사항입니다.
배당률 형식
배당률을 나타내기 위해 개발된 다양한 국제 관례입니다.
동전 던지기에서 앞면이 나올 확률이 50%이므로 이벤트 배당률을 나타내는 일반적인 3가지 방법이 있습니다.
유럽(소수점) - 2.0
영국(분수) - 이븐(또는 1/1, 이븐 머니)
미국(미국식) - +100, (+)는 베팅한 $100마다 획득할 금액을 나타냅니다. (-)는 $100를 획득하기 위해 베팅해야 하는 금액을 나타냅니다.
배당률(라인, 가격도 참조)
베팅을 활성화하는 기본 수익에서 파생된 이벤트로 인식되는 빈도에 대한 표현입니다.
승부식(아웃라이트) 베팅(안테 포스트, 미래, 스페셜)도 참조)
싱글 경기가 아닌 전체 대회 우승 팀에게 거는 베팅(예: 월드컵이나 EPL)입니다.
오버
주어진 변수의 총합이 북메이커가 정한 표시를 오버하는지에 대한 베팅입니다. 3가지 기본 베팅 유형 중 하나입니다.
오버라운드
시장의 베팅 비율이 100% 이상이어서 북메이커에게 이점을 제공하고 베터에게는 불리한 상황을 설명합니다.
오버브로크
시장의 베팅 비율이 100% 미만이어서 베터에게 이점을 제공하고 북메이커는 불리한 상황을 설명합니다.
오프더보드(Off the board)
북메이커가 베팅을 수락하지 않는 게임입니다.
우승 후보 배당률
50%보다 높은 확률의 배당률을 갖는 경마, 팀 또는 개인에 대한 배당률입니다.
확률메이커(라인메이커도 참조)
북메이커에서 라인/배당률 설정을 담당하는 사람입니다.
가격(배당률, 라인도 참조)
배당률, 라인이나 포인트 스프레드에 대한 다른 용어입니다.
게시 시간
예정된 시작 시간.
공금
일반적으로 우승 후보에 대한 베팅을 취미로 즐기는 펀터(punter)의 영향이며 게시 시간에 임박해서 시작합니다.
지급금
승리한 베팅에 대한 보상액입니다.
파워 랭킹
베터가 예측 목적으로 사용하는 기록 데이터를 토대로 하는 등급 시스템입니다.
팔레이(다중, 누적기도 참조)
하나 이상의 베팅이 결합되면 배당률이 누적되어 선택한 모든 승리에 성공 여부가 달라집니다.
포인트 스프레드
핸디캡/스프레드 시장에서 설명했듯이 주어진 이벤트 참가자의 능력 차이를 측정합니다.
우승 후보는 항상 마이너스 기호(예; -8.5pts)로 표시되고 약자는 플러스 기호(예; +8.5pts)로 표시됩니다.
베팅 목적을 위해 게임 결과는 실제 게임 점수를 가져와서 경기하는 두 팀의 점수 차이를 찾아서 결정됩니다(포인트 스프레드 또는 그냥 "스프레드"라고 함).
푸시(무승부, 타이도 참조)
베팅 목적으로 콘테스트가 승자도 패자도 없이 끝난 경우 베팅 금액이 환불됩니다.
프로포지션 베팅(노벨티 배팅, 스페셜도 참조)
경기나 게임 내 이벤트에 대한 파생 상품에 대한 베팅(예: 첫 골을 넣은 선수나 첫 옐로 카드를 받는 선수)입니다.
픽뎀(Pick ‘em)
핸디캡이 없고 좋아하는 팀도 없는 경우에 사용하는 용어입니다. 스포츠 베팅 용어에서 "픽"이라고도 합니다.
쿼터 베팅(전반전, 후반전 베팅)도 참조
게임의 특정 쿼터 하나에 대한 결과에만 베팅합니다.
라운드 로빈
선택 사항 3개를 조합 베팅 10개로 결합한 특정 다중 베팅 유형입니다.
래그
꼴찌 후보나 아웃사이더에 대한 영국 속어입니다.
런 라인
특히 야구에 적용되는 스프레드/핸디캡이며 게임 득점과 관련이 있습니다.
새로고침 보너스
계정 소유자가 새 자금을 입금하면 재적용되는 보너스입니다.
회전 번호
라스베이거스에서 베팅을 주문하는 데 사용되는 번호 지정 시스템으로, 북메이커가 시장에 고유 ID를 할당할 때도 사용됩니다.
SP
"시작 가격(Starting Price)"의 약자로, 영국 경마/그레이하운드 경주에서 반환되는 공식 배당률입니다.
샤프(Sharp)
정교하거나 전문적인 베터를 나타냅니다.
스캘핑
수익을 위해 다양한 북메이커 간 가격/보너스 차이를 활용하는 것입니다.
스퀘어
베팅 초보자나 아마추어를 나타냅니다.
스테이크
베터가 특정 베팅에 거는 금액을 나타냅니다.
스테이킹 방식
베팅 전략의 일부로 일정한 수익을 내기 위해 적절한 베팅 금액을 계산하는 방법입니다.
스트레이트 베팅
3가지 기본 베팅 유형 중 하나의 결과에 대한 베팅입니다.
스팀
짧은 시간 동안 대규모 베팅으로 인해 배당률이 급격하게 움직이는 경우를 나타냅니다. 대부분의 "스팀 게임"은 객관적인 상황을 적용할 필요가 없지만 좋아하는 팀에 군중 본능이나 내재된 편견이 반영될 수도 있습니다.
스페셜(미래, 노벨티 배팅, 승부식(아웃라이트) 베팅도 참조)
3가지 기본 유형 또는 이들의 파생 상품(머니 라인/1x2, 핸디캡/스프레드, 총합)을 벗어난 베팅입니다.
스포츠북(북도 참조)
북메이커의 다른 이름입니다.
스프레드 베팅
고정 확률 베팅의 대안으로 이벤트 결과에 대해 스프레드가 제공되고 베터는 결과가 높을지 낮을지를 판단합니다. 패배나 보상액은 단위 스테이크의 배수와 결과 및 제공된 스프레드 간 차이를 곱한 것입니다.
스프레드(핸디캡도 참조)
스포츠북에서 제시된 대로 두 상대팀 간 예상 점수 차이입니다.
스플릿 볼 핸디캡
북메이커가 제공한 각 핸디캡 수준에서 핸디캡 베팅이 2개의 베팅으로 분할된 경우 아시아 핸디캡인지 총합인지 등을 나타냅니다.
포인트 판매(포인트 구매도 참조)
배당률이 증가하는 대신 포인트 스프레드 어드벤티지가 감소합니다.
후반전 베팅(전반전, 쿼터 베팅)도 참조
게임의 후반전 결과에 대해서만 베팅합니다.
암표상
베팅 팁을 판매하는 사람입니다.
진정한 확률
북메이커가 자신의 마진을 추가할 이벤트의 기본 확률을 진정으로 반영합니다.
총계
게임 중 두 팀이 기록한 득점, 포인트 또는 골을 합친 양입니다. 3가지 기본 베팅 유형 중 하나입니다. 베팅은 총합이 북메이커가 정한 숫자보다 높거나 낮은지에 겁니다.스프레드 베팅
총합 베팅
베터가 한 게임에서 두 팀/선수의 총 점수가 북메이커가 게시한 수준보다 많거나 적을지에 대한 베팅입니다.
타이(무승부, 푸시도 참조)
베팅 목적을 위한 양수 결과가 없기 때문에 잃은 돈도 획득한 돈도 없는 베팅입니다.
테이크 포인트(Taking the points)
약자에 베팅하고 양수 포인트 스프레드의 어드벤티지를 받습니다.
티슈 가격
매우 잠정적인 추정일 뿐이고 빠르게 변화할 가능성이 큰 안내 가격입니다.
티저
구성 베팅을 위해 조절된 포인트 스프레드나 총합을 제공하는 특별한 유형의 스포츠 팔레이입니다. 조절된 스프레드/총합 비용(티징)은 배당률에 반영됩니다.
티켓
이제까지 물리적 티켓으로 확인했지만, 온라인 베팅에도 적용되는 스포츠 베팅입니다.
팁
이벤트/참가자의 인식된 지식을 가진 누군가가 제공한 베팅 예측입니다.
팁스터(Tipster)
팁을 제공하는 사람입니다.
언더
주어진 변수의 총합이 북메이커가 정한 표시 이하인지에 대한 베팅입니다.
언더도그(Underdog)
이길 가능성이 거의 없다고 인식되는 팀입니다.
Vigorish(커미션, 마진, 주스도 참조)
주어진 시장에서 베팅을 하기 위해 북메이커가 추가한 내제된 금액에 대한 북미 용어로, 전통적으로 머니 라인, 포인트 스프레드 및 총합의 10%입니다.
가치
기본 확률보다 낮은 기회를 나타내기 때문에 베터에게 향상된 잠재적 수익 측면에서 '가치'를 제공하는 배당률에서의 베팅입니다.
베팅[Wager](베팅[Bet]도 참조)
북메이커가 제공하는 배당률에 대한 베팅 형식입니다.
MLB에서 베터가 포인트 스프레드를 사용하는 방법에 대한 세부 정보
스포츠는 종종 일상 생활에서 벗어날 수있는 기회를 제공합니다. 게임만으로도 큰 즐거움을 누릴 수 있습니다. 액션에 베팅하면 즐거움이 한층 더해집니다. 포인트 스프레드, 머니 라인 및 게임 총계를 포함하여 베터에는 다양한 베팅 옵션이 있습니다. 야구에 베팅하는 법.
포인트 스프레드 배당률은 팀이 우월한 분대에 직면 할 때 인식되는 열등한 팀의 이퀄라이저 역할을합니다. 포인트 스프레드 가격은 농구 및 축구 스프레드 베팅 게임에서 이용할 수 있습니다. 스프레드는 매치업에 따라 다릅니다. 퍽 라인은 하키의 포인트 스프레드를 대체하고 런 라인은 야구에서 사용됩니다. NHL과 MLB 확률은 즐겨 찾기에 -1.5, 약세에 +1.5입니다. 활기 차라고도하는 주스는 모든 점에 퍼져있는 선에 다양한 양으로 첨가됩니다.
MLB 포인트 스프레드 베팅 확률은 무엇입니까?
북 메이커는 포인트 스프레드 대신 야구 액션에 대한 런 라인 확률을 제공합니다. 런 라인 즐겨 찾기는 -1.5에 게시되며 주스는 일반적으로 플러스 숫자입니다. 런 라인 언더도 그는 +1.5에 표시되며, 약탈자는 종종 음수입니다. 두 팀이 비슷한 통계와 기록을 가지고 있다면, 좋아하는 이익 가치에 대한 수익률과 약체 수익률이 떨어집니다. 최고 팀이 낮은 순위의 분대를 플레이 할 때, 가장 좋아하는 팀의 가치는 감소하고 베팅은 약자에 대한 높은 수익률로 유혹됩니다.
홈 필드 이점은 북 메이커가 런 라인 가격을 설정하는 방법에 영향을줍니다.
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스프레드 베팅
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사람들은 전 세계의 모든 주요 스포츠 경기에 내기를 걸었습니다. 슈퍼 볼이나 잉글랜드 축구 매치와 같은 스포츠 베팅에는 많은 돈이 소요됩니다. 팀 스포츠에 대한 배팅은 사실상 미국의 모든 주에서 법에 위배됩니다. 네바다는 스포츠 베팅을 허용하는 유일한 주입니다.
스포츠 베팅은 일반적으로 스포츠 북에서합니다. 이것은 도박꾼들이 다양한 스포츠 토너먼트에 베팅을 할 수있는 장소입니다. 스포츠 베팅은 거의 모든 경쟁적이고 전문적인 게임을 초월합니다. 여기에는 야구, 농구, 축구, 하키, 경마 및 복싱과 같은 스포츠가 포함됩니다.
도박의 유형은 각 스포츠마다 다릅니다. 상금은 행사가 끝난 후 보상을받습니다. 스포츠 베팅에는 3 가지 독특한 유형이 있습니다. "도박에 반대"스프레드 베팅 하는 것에 도박을하는 사람은 호의적 인 팀이 특정 점수로 승리 할 것인가 아닌가를 예측합니다. 스프레드는 약한 팀에게 주어지는 포인트 리드이며, 특정 포인트 수만큼 패배 할 것으로 예상됩니다. 스프레드에 대한 내기는 11-10 배팅으로 확인됩니다. 이것은 도박꾼이 11 달러를 내기하면 10 달러를 얻고 총 21 달러를 얻는다는 것을 의미합니다.
"역전"에 대한 도박은 잘 알려진 스포츠 https://toto-123.com/ 베팅 유형이며 이것은 도박꾼이이기는 팀을 예측하는 쉬운 내기입니다. 또한 베팅은 "오버 언더"로 배치 될 수 있습니다. 오버 언더 베팅을 할 때, 도박꾼은 전액이 마권업자에 의해 명시된 특정 총액을 초과하거나 초과 할 것이라고 도박합니다.
스포츠 서적은 일반적으로 명제 베팅으로 알려진 자신이 선택한 특정 확률 및 조건에서 베팅합니다. 도박꾼은 스포츠의 종류에 따라 점수 또는 터치 다운 또는 스트라이크의 양을 추측합니다. 스프레드 베팅은 일반적인 베팅입니다. 스프레드 베팅은 심지어 돈을 지불해야하기 때문에 직선 베팅이라고도합니다. 스포츠 도박에서 탐닉은 스포츠 책에는 내기의 그들의 자신의 작풍이있다는 사실에 비추어 많은 사람들을 위해 당황하게 할 수있다. 역사에 따르면 스포츠에 베팅하는 것은 항상 장기적으로 돈을 잃는 결과를 낳습니다.
스프레드 베팅
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中 현역마저 국가대표 비판, "중국 선수들, 게임 읽는 능력 거의 없어"
바람 잘 날 없는 중국 국가대표팀이다. 월드컵 예선에서 최악의 행보를 보인 까닭에 비판에 비판이 이어지고 있다. 이번엔 현역 선수마저 쓴 소리를 뱉었다.
중국 국가대표에서 54경기를 소화했던 양쉬는 현재 34세로 상하이 선화에서 뛰고 있다. 최근엔 국가대표에 선발되지 않지만, A매치 득점 기록이 28골이나 될 만큼 한시대를 당당하게 거닐었던 공격수다. 28골은 역대 중국 국가대표 공격수 중 2위 기록에 해당한다.
'시나 스포츠'에 따르면, 이런 양쉬가 후배들을 향해 거침없는 한마디를 전했다. 중국은 지난 30일(이하 한국 시각) 벌어졌던 2022 FIFA(국제축구연맹) 카타르 월드컵 아시아 지역 최종 예선(3차) B조 마지막 라운드(10R) 오만 원정에서 0-2로 패했는데, 양쉬는 이 경기를 보고는 속에 감춰둔 이야기를 전했다.
"중국 선수들은 게임을 읽을 수 있는 능력이 거의 없다. 일본 같은 팀들과 경기에서는 격차가 정말 크게 느껴진다. 우리는 강한 팀들과 더 많이 싸워야 할 필요가 있다."
양쉬의 냉철한 분석은 아무래도 반박하기 어려운 것이었다. 오만전의 경우, 중국은 단 한 개의 슛도 스프레드 베팅 없이 경기를 마무리했다. 판을 가늠하지 못했기에 공격 상황에서 원활한 빌드업이 이루어지지 않았다. 내심 해볼 만하다고 여겼던 오만을 상대로 이런 참혹한 스탯이 나오니, 오히려 과거보다 퇴보한 듯한 인상마저 줬다.
중국이 '게임을 읽지 못한다'는 비판에 시달리는 이유는, 결국 금전으로만 해결을 보려했던 판단이 오판이었음을 증명하는 격이다. 돈으로 수확한 귀화 선수들을 앞세워서는 결국 조직적 플레이가 불가능함이 입증됐다. 선수단 전원의 깨침이 없다면 중국 축구계는 영영 제자리걸음일 수밖에 없다.
중국은 B조 10경기에서 1승 3무 6패라는 저조한 성적을 남기고 5위로 퇴장했다. 박항서 감독이 이끄는 6위 베트남과 승점 차가 단 2점에 불과했다. 부디 이제부터라도 돈에 의존하는 것이 아닌, 뿌리부터 체질을 개선하자는 목소리가 빗발치는 이유다.
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